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[Objets] Formule d'apparition

Niveau Pyramide : 1 1814
lundi 28 déc. 2009 20:32
Merci j'ai réussi:youpi:

Par contre, 0.002886% de chance d'avoir un coeff 6,
C'est un peu...un peu...découragent :innocent:

Mais bon, on verra dans 5 ans :)

96
Le Panthéon ! 1
lundi 28 déc. 2009 20:39
S-U-B-L-I-M-I-S-S-I-M-E travail Teraka!:youpi: :youpi:


Vraiment tu es un génie! Rien qu'en nous permettant de faire les statistiques du frigo sans problème tu obtient ma gratitude éternel! Sans parler des probabilités que tu émets! TU ES UN GENIE! :o

Vraiment...je tire mon 92 !
Niveau Pyramide : 1 504
lundi 28 déc. 2009 20:53
Pour ceux qui sont sous IE : Prenez firefox.
Nan plus sérieusement, vous pouvez essayer CTRL+S sinon.

@moulins : Je verrai ça, pour l'interface graphique j'adorerai mais c'est pas pour tout de suite :D (A moins que je me trouve subitement une semaine ou j'ai rien d'autre a faire que de programmer)

Bravo Teraka!
J'ai testé tes petits logiciels et les résultats sont désespérants...
J'ai à peu près 0.004 % de chance de voir apparaître un coeff 6 quelconque...(Soit 1 tous les 25000 niveaux) et 0.105% de chance d'avoir un coeff 5... (1 Tous les 10000 niveaux)!

C'est assez étrange... Tu pourrais m'envoyer ton inventory.htm par mail, que je vérifie si c'est normal ?

Sinon je vois pas en quoi cela explique de Conan76 ai plus de coeff 2 que de coeff 1...
Conan a plus de coeffs 2 que de coeffs 1, et il prend tous les objets. Si les objets ont une probabilité d'apparition qui est uniquement liée a leur coeff (Donc un pourcentage par coeff), cette situation est impossible. Ou alors, les coeffs 2 sont moins rares que les coeffs 1, ce qui serait absurde.


Et a tous ceux qui apprécient : Merci beaucoup de vos encouragements :D
Le Panthéon ! 1
lundi 28 déc. 2009 22:15
Alors Teraka, tout d'abord un grand bravo pour tes théories (bien que je n'ai pas compris grand chose à la partie technique :charte: )...
Je me permets tout humblement d'apporter quelques informations NON VERIFIEES (je ne vois pas comment on pourrait faire) qui si ça se trouve sont déjà connues de tous (auquel cas je m'en excuse); en bref ce ne sont que des pseudo-constatations au fil des parties... Je m'excuse d'avance si ça ne te sert pas, mais au cas où, ton esprit bien plus brillant que le mien pourra peut-être en tirer profit pour ta théorie ou pour d'autres découvertes:

1 - Le jeu, une fois lancé (dès qu'on a cliqué sur la page bleu avec Igor en gris) voit sa programmation complète jusqu'à la mort de Tubz; en effet si vous lancez la partie et que vous coupez votre connexion internet, il vous est possible de jouer jusqu'à ce qu'il vous soit nécessaire de sauvegarder (Mort inopinée - Mort ... inopinée de Tubz - Ctrl Shift K etc.).Ce qui signifie que par conséquent tous les objets (à effet et à points) sont "pré-établit" dès l'entrée du puits que ce soit pour les contrées "verticales" du puits ou les dimensions parallèles (Enfers y compris bien sûr).

2 - Il arrive qu'à certaines périodes (ne me demandait pas lesquelles je n'en sais rien), à chaque fois qu'un objet à effet apparait au niveau 2 du puits (1er niveau "monstré" hors dimension 0)
il apparait également au niveau suivant (Lv 3).
Il m'est arrivé 2 fois de faire 3 parties de suite et cela n'a pas manqué: les objets étaient identiques. (Je me rends bien compte du côté inintéressant de cette information sachant d'autant plus que je n'ai même pas eu la présence d'esprit de Screener mais bon on ne sait jamais).

3 - Tout comme je le cite dans mon "petit 1" (partie "pré-programmée" dès l'arrivée au puits d'Hammerfest) il me semble que des Familles sont "pré-présentes" lors du lancement de la partie. En effet à certaines parties (par exemple) les As coulent à profusion et à d'autre il n'en apparait AUCUN (en sachant que je ne perds pas toutes mes vies en peu de niveau, et que bien souvent je prends les Dimensions Parallèles). Ce qui fait que pour moi par exemple je suis tenté de ne pas aller aux Enfers si je vois apparaître avant le Lv 54 plusieurs Canettes Express ou Vin Merveilleux etc. (Vous aurez bien compris qu'en allant dans les Enfers, je ne fais que peu de niveau (stat d'apparition d'objets) par rapport aux fois où je veux expliquer à Tubz comment je m'appelle ;) ).

Bien sûr encore une fois ce ne sont que des constatations, en effet si je ne vois apparaître aucun objet d'une famille avant le niveau 70 par exemple, rien ne m'assure qu'il n'en apparaitra pas un au niveau 71, ça je le sais bien. :innocent:

Voili Voilou, j'espère ne pas m'être ridiculisé. :D

PS : pour ceux qui ont été attentif, une info peut vous servir "au quotidien" je vais dire... mais bon, à utiliser avec modération 1212 )
Niveau Pyramide : 1 504
lundi 28 déc. 2009 22:38
1 - Le jeu, une fois lancé (dès qu'on a cliqué sur la page bleu avec Igor en gris) voit sa programmation complète jusqu'à la mort de Tubz; en effet si vous lancez la partie et que vous coupez votre connexion internet, il vous est possible de jouer jusqu'à ce qu'il vous soit nécessaire de sauvegarder (Mort inopinée - Mort ... inopinée de Tubz - Ctrl Shift K etc.).Ce qui signifie que par conséquent tous les objets (à effet et à points) sont "pré-établit" dès l'entrée du puits que ce soit pour les contrées "verticales" du puits ou les dimensions parallèles (Enfers y compris bien sûr).Je suis d'accord avec les deux premières phrases, mais pas avec la troisième.

Le jeu est effectivement chargé au tout début, et n'a plus besoin de connexion jusqu'a la fin de la partie. Cependant, il n'a aucun besoin de décider a ce moment-la quels objets apparaîtront ou. Il suffit de charger les familles débloquées, ça suffit pour tirer les objets au hasard au cas-par-cas ensuite. C'est d'ailleurs beaucoup plus simple a programmer.

Pour les points 2 et 3 de ton post, je dirais que malgré les apparences, c'est du pur hasard. Tu peux faire le test avec un bête dé a 6 faces, des fois sur 10 lancers tu auras une proportion impressionnante de 5, ça ne veut pas pour autant dire que le 5 sort plus souvent. Et surtout, mon côté programmeur rejette la possibilité d'un facteur de ce type. Trop compliqué a programmer pour un intérêt quasi-nul.

Voili Voilou, j'espère ne pas m'être ridiculisé. :D A part que dés la première phrase tu annonces fièrement "J'y connais rien en programmation", pas trop non :D


Une MaJ est en cours, qui corrige quelques (gros) problèmes et apporte des nouveautés et un affichage un poil plus clair (J'ai viré la plupart des décimales qui servent a rien, pour afficher 14.7% au lieu de 14.708342%...)
Le Panthéon ! 1
lundi 28 déc. 2009 22:55
D'abord je ne dis pas ne rien y connaitre en programmation "Fièrement" ... je le dis, mais n'en suis pas fier :D (en même temps c'est galère la programmation il me semble :) ).

Ensuite, comme tu dis que:
Il suffit de charger les familles débloquées, ça suffit pour tirer les objets au hasard au cas-par-cas ensuite

Je n'y avais pas penser, c'est fort probable mais dans ce cas là, je te rejoint sincèrement concernant mon 2nd point, en effet ça doit être un pur hasard (qui m'a simplement interpelé)... mais pour le 3ème ne serait-il pas possible que les "familles debloquées" pour la partie ne soient pas forcément "toutes celles disponibles par le joueur" ?

Et enfin je n'ai pas compris :? :
Une MaJ est en cours, qui corrige quelques (gros) problèmes et apporte des nouveautés et un affichage un poil plus clair (J'ai viré la plupart des décimales qui servent a rien, pour afficher 14.7% au lieu de 14.708342%...)
Le Panthéon ! 1
lundi 28 déc. 2009 22:59
emeraude, pour le niveau il faut que tu fasse:
(nombre de 1178 +30)*100 et tu obtient le nombre de niveau
Niveau Pyramide : 1 1814
lundi 28 déc. 2009 23:12
Salut Teraka,

T'as fait là un super travail, moi qui pensais que j'étais malchanceux, je suis plus chanceux que je ne le croyais.

J'ai plus de coeffs 2,3,5 et 6 que la moyenne mais moins de coeffs 4 et 1 ainsi que de cannes de bobble.

52.238262 % de coeffs 1 au lieu de 58.825889%
34.748518 % de coeffs 2 au lieu de 28.744468%
11.408601 % de coeffs 3 au lieu de 10.628769%
1.440511 % de coeffs 4 au lieu de 1.671190%
0.127640 % de coeffs 5 au lieu de 0.086902%
0.009117 % de coeffs 6 au lieu de 0.002674%
0.027351% de cannes de bobble.:noon: (j'en ai même pas 10)

Objets à effet: 16073/32905
Objets à points: 16832/32905

Note: J'évite les 11 les 13 les 7 les 90 et les 91 pour les objets à effet.

On peut aussi expliquer le fait que j'aie moins d'objets à effets car ils apparaissent avant les objets à points (et il y a bcp de monstres), du coup, j'ai pas le temps de les attraper. En plus il y a 94 ce qui explique le fait que j'ai beaucoup plus d'objets à points que d'objets à effet.

PS:En passant Tera je t'ai envoyé un message sur muxxu, on joue que le même serveur kingdom :p

Postez tous vos stats pour voir si vous êtes chanceux :p

Djedjidja
Niveau Pyramide : 1 368
mardi 29 déc. 2009 09:30
Bonjour,
Je viens de tester ton programme qui soit dit en passant mérite de nombreux applaudissements !

Cependant, je reste sceptique car il me donne un nombre de chances d'avoir des coeffs 4, 5 & 6 tres bas alors qu'en 620 parties, j'ai déjà 81 coeffs 5 !
De plus, j'estime avoir pas mal de chance la dessus car un à trois coeffs 5 par semaine, je ne peux pas me plaindre.

A moins que je n'ai rien compris à tes explications et dans ce cas, je veux bien te transmettre mon frigo pour que tu jettes un coup d'oeil !

Tiens moi au courant je mets à jour ma fiche pour qu'on puisse voir mon adresse mail !
Le Panthéon ! 1
mardi 29 déc. 2009 11:27
emeraude, pour le niveau il faut que tu fasse:

désolé ce n'est pas emeraude mais a miss que je disais cette paraole.
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