Et bien c'est encore à cause des poids. Si tu calcules le rapport de la somme des poids des coeffs à effet et de celle de tous les objets à effet, tu verras qu'il est plus grand que celui de la somme des poids des coeffs à points et de celle de tous les objets à points. Autrement dit, il y a plus de chances d'avoir un coeff à effet qu'un coeff à points. Et si ton écart est si important, c'est juste encore un écart statistique, un peu surprenant il est vrai. Mais peu de joueurs ont un ratio comme le tien. Par exemple, j'ai plus de 700 parties et j'ai presque un ratio de 1 pour 1. C'est donc juste la faute à pas de chance pour toi

En regroupant rien que les As de carreaux et les As de trèfles et en regroupant avec tous les poids que j'ai utilisé dans son programme, cela voudrait dire qu'on aurait environ 0.56% de chance d'avoir un coefficient 6.
Otez moi un doute, mais je ne suis pas vraiment en accord avec cette statistique.
Explicite le calcul que tu as fait dans ce cas, je ne suis pas sûr d'avoir bien compris tes propos.
Dans ce cas précis, il y a 1 (poids de l'As de Coeur) chance sur 3011 (somme des poids des quatre cartes) de voir apparaître l'As de Coeur dans un niveau. En revanche, la probabilité que l'As de Coeur apparaisse dans une série de 10000 niveaux est de (1 - (1 - (1 / 3011)) ^ 10000) = 0,963. C'est-à-dire une probabilité très élevée.
Mais en ce qui concerne ses calculs je pense que la valeur de ses poids est faux et qu'il est, en plus, incorrect vis à vis de leur nature (effets ou points)
Tu peux lire l'explication dans le post de Teraka en première page pour voir comment il a déduit les poids. A mon avis, il a raison sur les valeurs, même si je n'ai pas vérifié.
Je vais utilisé un peu de grains pour faire marcher mon moulin en rappelant que certains joueurs peu scrupuleux de l'époque (notamment lors que le projet TO y était apparu) avaient utilisé un logiciel pour modifier les coefficients dans le fameux "TO". De ce fait, les coefficients 6 apparaissaient aussi souvent que les sucettes acidulées. Pourtant, la même tu avais des objets qui apparaissaient très peu malgré çà et d'autres beaucoup.
D'après les "rumeurs et les confidences" de l'époque, il paraitrait que chez certains comptes le piou n'apparaissait qu'une fois dans la partie, alors que la truffe apparaissait 6-7 fois...
Et dans d'autres compte, c'était l'inverse...
Et alors ? Soit un des deux objets avait été mis en coeff 1 et pas l'autre, soit s'ils apparaissent aussi souvent que des coeffs 1 tous les deux, il est à nouveau normal d'observer un écart. Qui n'a jamais eu de partie avec (par exemple) 5 robots en 30 niveaux et aucun Arc-en-miel, et l'inverse la partie d'après ?