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Forum > Les secrets de Tuberculoz > fil de discussion

Les Inventions Frigorifiantes

Le Panthéon ! 1
dimanche 06 juil. 2008 23:20
Pourquoi forcément avec Sandy la contrée verticale ? En mode normal ca ferait une dimension supplémentaire pour augmenter les scores, et à jouer aussi dans les autres modes, y compris multijoueurs ;)

1234
Le Panthéon ! 1
dimanche 06 juil. 2008 23:28
Il est plus difficile de monter que de descendre!

Ou alors il faudrait implanter des échelles dans le jeu^^
Le Panthéon ! 1
dimanche 06 juil. 2008 23:31
Un système une fois le niveau terminé qui permettrait à Igor en sautant hors du cadre, de passer au niveau suivant tout simplement : s'il retombe il ne meurt pas il réattérit sur une map vide et il a eu le temps de repérer où sauter pour avoir une plateforme.


On pourrait même inventer un objet pour flotter, voire voler :D

1234
Le Panthéon ! 1
dimanche 06 juil. 2008 23:31
Instaurer une nouvelle façon de jouer est complexe. D'après les intentions de la MT, refondre le système est hors de question, c'est pourquoi j'ai dévié la piste sur un Hammerfest 2 déjà évoqué par Deepnight au Festival Flash.

On pourrait feinter sinon, un implantant des lasers JO et des minis vortex en l'air, mais ca serait légèrement tordu.
Le Panthéon ! 1
dimanche 06 juil. 2008 23:32
Bha oui, comme le costume de superman qui aurait pour effet qu'Igor puisse voler pendant une dizaine de secondes...

C'est un délire hein, je propose pas ça sérieusement...
Le Panthéon ! 1
lundi 07 juil. 2008 01:29
Le problème c'est que j'y connais strictement rien en programmation donc je sais pas ce qui est faisable où non, je ne fais que proposer ce qui me semblerait fun .

1234
Le Panthéon ! 1
lundi 07 juil. 2008 12:24
:fleche: L'idée de sauter en haut de l'écran va être ajoutée à l'idée du concept de montée.

:fleche: Pour l'option de la boule de feu, il va falloir donner tous les détails afin que le jeu soit plaisant et surtout jouable au moins dans les niveaux du puits.
Le Panthéon ! 1
lundi 07 juil. 2008 14:07
ces erait une sorte de mode cauchemard non? enfin j'en sais rien je l'ai pas encore débloqué :lol: :D :lol: :D :lol: :D .
Fausrait ptet qu'un jour je me concentre sur la descente de niveau plutot qu'à gagner des points...

Enfin je propose quelque chose moi aussi? pourquoi pas?!

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Costume
-Choisir entre Sandy et Igor au début du jeu. aucune difference si ce n'est l'apparrence

Mode de jeu
-Mode météo : un phénomène climatique au hasard sur chaque niveau :
:fleche: Beau temps : Le niveau est tranquille, pas de porblème
:fleche: Pluie : Il pleut, Igor fond s'il ne se met pas à l'abri (comme avec la poupée mais pendant tout le niveau)
:fleche: Canicule : Igor à chaud....il ralentit (comme avec 22 ) et l'ecran es tplus lumineux, ce qui peut géner certains
:fleche: Orage : Nuages gris au dessus du niveau (ne cache presque rien) La foudre frappe un endroit aléatoire. Tue les fruits et Igor. (ou pas les fruits si vous voulez...)
:fleche: Aire polaire : Il nège, les plateformes sont glissantes et les bombes d'Igor ont un plus grand rayon d'action, normal il est dans son element.

Bien sur chaque effet météorologique est annimé (possibilitée d'enlever l'animation contre le lag)

:wink: Sa serait cool non? en plus l'issue de chaque partie ne sera pas la même...une canicule contre Tubz? pas de chance non? Bien entendu, chaque niveau à son taux d'effet meteorologique...
On va pas mettre la pluie sur un niveau sans plateformes protectrices...pas de canicule dans les niveaux où il est obligatoire de sauter loin...et pas d'aire polaire contre les boss :P faut pas réver

:fleche: Fruits :
Pourquoi pas les miens :lol: :D :lol: :D Voir le topic "cration de niveaux"

A propos du mecanisme de la pierre jusqu'à un bouton..j'aimerais savoir, çà t'es venu de toi même ou par mon donjon Cajoo ?

104 Passage 04 103
Et hop...çà c'est fait
Le Panthéon ! 1
lundi 07 juil. 2008 14:42
ton idée est pas mal, par contre, pour les niveaux dits "canicule", je verrai plutot les bombes qui exploses plus vite que la normales (logique vu qu'elle fondes ;))

Le mode "orage" devrait plutot réduire le champ de vision d'igor, le plonger dans la pénombre parce que pour éviter des éclair, c'est chaud chaud chaud (sauf ci les éclair arrive l'entement mais ça ne serait pas réaliste)

Sinon, il y avait eut un concours sur relite ou il fallait inventer un fruit, pourquoi ne pas implanter le fruit gagnant ( le bamboo, qui n'est pas un fruit d'ailleurs :innocent: ) dans de nouveaux niveaux. Je crois que c'est diccy qui avait gagné.

Niveaux objet, je me rapelle les créations de mimura qui étaient assez simpas.
Niveau Pyramide : 1 504
lundi 07 juil. 2008 15:02
mais ça ne serait pas réaliste
HAHAHAHA :youpi:

Ah c'était pas une blague ? :huh:
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