Ce site est une reproduction de www.hammerfest.fr. Il N'EST PAS affilié à Motion Twin (les créateurs d'Hammerfest).
Il n'est pas possible de jouer à Hammerfest ici. Plus d'infos.
Cliquez sur un drapeau pour changer de site : 🇫🇷🇪🇸🇺🇸
pour le mode orage l'idéal c'est que l'endroit ou va tomber l'éclair "brille" plus que normalement avant que l'éclair ne tombe ce qui permet d'éviter l'éclair si on est assez rapide (c'est plutôt réaliste puisque les objets qui vont être frappés par la foudre produisent un peu de lumière du aux interférences électriques dans l'air)
Il va falloir affiner au mieux l'option de jeu "météo" car il est assez complexe. Imaginez tous les cas de figure afin que tous les niveaux soient faisables avec les niveaux existants (hors enfers).
Pour rester dans l'univers de Hammerfest je verrai plus un jeu sur les éléments. A savoir que l'eau est lié à la glace, la terre au sable, l'air au vent, le feu à la braise, l'électricité à l'éclair... Peut être jouer sur les aptitudes de Igor (bonhomme de neige) et Sandy (bonhomme de sable) et d'autres persos...
A la prochaine mise à jour, la proposition consistant à pouvoir interchanger Igor ou Sandy à l'aide de la touche "i" sera présente.
A la prochaine mise à jour, la proposition consistant à pouvoir interchanger Igor ou Sandy à l'aide de la touche "i" sera présente.
Je verrais plutôt une quête en multijoueur qui nous offrirait cette option, une contrée accessible uniquement en multi, le Manoir de Sandy (tien, ça me donne une idée pour mes créations de niveaux ça ).
Il y a plus d'un an j'en avais déjà parlé sur l'ancien sujet d'idées. Cela existe dans beaucoup de jeux de plateformes, donc ce n'est pas vraiment étonnant de le proposer.
Mise à jour de la semaine. Les autres auront lieu tous les week-end.
Mécanismes 3° Idée d’une bombe de couleur grise en forme de C4 (pâte rectangulaire) qui explose uniquement à votre signal. En appuyant sur la touche "shift" la bombe explose. Elle gèle les fruits tout comme les bombes blanche, verte et rouge.
Quêtes 1° Créer une dimension spécifique au mode de jeu Multi Coopératif où l’on puisse obtenir un objet permettant par la suite, en cours de jeu d’interchanger Igor avec Sandy et inversement à l’aide de la touche "i".
Concept 1° En toute logique, Igor crée des glaçons qui glissent. Donc Sandy devrait ensabler les fruits en forme de boule pour les faire rouler. Sandy devrait également avoir des vies en chapeau rouge. 2° Pourquoi ne pas monter dans les niveaux au lieu de descendre? C’est-à-dire devoir sauter en haut du niveau pour y grimper. 3° Créer des niveaux avec uniquement une boule de feu et un parcourt à suivre afin de quitter le niveau (dans la même optique du le niveau 16.0). La vitesse de la boule de feu et son accélération devra être particulièrement méditée.