Ce site est une reproduction de www.hammerfest.fr. Il N'EST PAS affilié à Motion Twin (les créateurs d'Hammerfest).
Il n'est pas possible de jouer à Hammerfest ici. Plus d'infos.
Cliquez sur un drapeau pour changer de site : 🇫🇷  🇪🇸  🇺🇸
Jouer
Réfrigérateur
Quêtes
Score
Mon compte
Plus de Parties
Parrainage
Déconnecter
Forum

Forum > Les secrets de Tuberculoz > fil de discussion

Les Inventions Frigorifiantes

Le Panthéon ! 1
mercredi 09 juil. 2008 11:44
:idee: Mode de jeu

Grâce à un artefact mythique et mystérieux, vous débloquez une nouvelle option : L'option "Flou infernal". 8O


Cette option est bien étrange, premièrement l'ordre des fruits est désormais aléatoire ce qui dérangera bien notre bonhomme de neige... Il faut savoir aussi que les portes et vortex ne sont plus au mêmes endroits...Leurs emplacements est également aléatoires. ( par exemple au niveau 20 peu se trouver la porte des enfers ou au niveau 25 la porte peut vous emmener dans la porte 15... ).
Mais ce n'est pas tout, cette option maléfique, sans doute créé par le terrible Tuberculoze, renferme un secret enfui. Un vortex peut apparaître au cours du jeu mais lorsque vous entrez à votre grande surprise cette dimension étrange vous est inconnue...
Le Panthéon ! 1
mercredi 09 juil. 2008 12:12
:fleche: Il y a de l'idée mais cela me laisse songeur. Par contre l'idée d'un vortex qui peut intervenir dans n'importe quel niveau est intéressante. Pourquoi pas tout simplement une dimension accessible suite à la prise d'un objet (le parchemin perdu).

:fleche: Toujours pour reprendre remodelé ton option de jeu, pourquoi pas un mode "chaos", qui fait que le nombre d'ennemis et l'emplacement de départ reste exactement le même mais le type du fruit change. Une orange a le choix de devenir une fraise, une poire ou une framboise. Une pomme peut devenir un kiwi, un abricot ou une cerise. Exemple: au niveau 10 au lieu de combattre contre une orange et 3 pommes cela sera contre 1 fraise, 1 kiwi, 1 abricot et une cerise. Ce côté aléatoire mais cadré peut considérablement donner du piment au jeu. (Cela me laisse songeur aussi).

:fleche: L'otpion de jeu "Colosse" plait? On aurait besoin d'avis. Même les spectateurs qui refusent de gouter aux joies de l'imagination.

:fleche: Préférez-vous une option "boule de feu/flamboyant" bien affinée qui rende possible le jeu ou des niveaux spéciaux avec la boule sortant tout de suite (tout comme au niveau 16.0)?


PS: Ne confondez pas mode de jeu et option de jeu.
Le Panthéon ! 1
mercredi 09 juil. 2008 12:27
:fleche: Il y a de l'idée mais cela me laisse songeur. Par contre l'idée d'un vortex qui peut intervenir dans n'importe quel niveau est intéressante. Pourquoi pas tout simplement une dimension accessible suite à la prise d'un objet (le parchemin perdu).

Oui, un simple vortex me parait être une bonne idée, je verrais bien une contrée comme Casse-Tête-Infernal ou autres, se serait vraiment sympa :) .



:fleche: Toujours pour reprendre remodelé ton option de jeu, pourquoi pas un mode "chaos", qui fait que le nombre d'ennemis et l'emplacement de départ reste exactement le même mais le type du fruit change. Une orange a le choix de devenir une fraise, une poire ou une framboise. Une pomme peut devenir un kiwi, un abricot ou une cerise. Exemple: au niveau 10 au lieu de combattre contre une orange et 3 pommes cela sera contre 1 fraise, 1 kiwi, 1 abricot et une cerise. Ce côté aléatoire mais cadré peut considérablement donner du piment au jeu. (Cela me laisse songeur aussi).


Je ne sais pas trop, c'est un peu le même principe que pour la dimension deux, mais celons moi, avec cette option, certain niveaux seraient impossible donc ce n'est pas très envisageable, mais l'idée est inintéressante mal grès qu'elle existe déjà légèrement. :o



:fleche: L'otpion de jeu "Colosse" plait? On aurait besoin d'avis. Même les spectateurs qui refusent de gouter aux joies de l'imagination.

Ah oui je viens de voir ça... Euh... Bah si, je confonds :D


Je n'aime pas trop cette idée :? Mais par contre tu as pas mal d'imagination, je suis certain que tu peux trouver des idées géniales :youpi:



:fleche: Préférez-vous une option "boule de feu/flamboyant" bien affinée qui rende possible le jeu ou des niveaux spéciaux avec la boule sortant tout de suite (tout comme au niveau 16.0)?

Plutôt quelque chose comme "poursuite enflammée" ou "poursuite flamboyante" :P


PS: Ne confondez pas mode de jeu et option de jeu.
Le Panthéon ! 1
vendredi 11 juil. 2008 18:04
:fleche: 2° Idée d’une bombe de couleur bleue claire en forme de ballon qui étourdi les fruits en les propulsant comme avec cet objet 8. L’Intérêt de cette bombe est que contrairement aux bombes blanche, verte et rouge il est impossible de tuer les fruits par surfing.
:fleche: 3° Idée d’une bombe de couleur grise en forme de C4 (pâte rectangulaire) qui explose uniquement à votre signal. En appuyant sur la touche "shift" la bombe explose.

Que pensez-vous d'unifier ces 2 bombes afin d'allier côté négatif et positif? Une bombe qui étourdi les fruits uniquement mais dont on peut contrôler l'explosion. :youpi:
Le Panthéon ! 1
vendredi 11 juil. 2008 18:13
C'est un concept intéressant mais les ordres serait trop facilement réalisable :lol:
Le Panthéon ! 1
samedi 12 juil. 2008 22:58
:idee:

Tiens, ça me rappelle la bombe que j'avais mise dans mon niveau...

La bombe bouton-commandée, présente au début du niveau (ou parfois pas :huh: ) qui agit comme une bombe normale (dépend de la couleur) mais qui n'explose que si on appuie sur le bouton correspondant. On peut bien sûr pousser cette bombe.

Qu'en pensez-vous?:) (note sur 10?)

Tag1198
Le Panthéon ! 1
dimanche 13 juil. 2008 14:34
:fleche: L'idée d'une bombe qui explose au signal d'Igor est tout à fait attirante. Dans ton niveau, Igor ne l'a crée pas. C'est le problème.
Le Panthéon ! 1
dimanche 13 juil. 2008 16:03
:idee: Mise à jour effectuée (ajout et modifications)


:fleche: 3° Option "Merlin": A l’aide de ce pouvoir livré par le plus grand des magiciens, Igor pourra déterminer le prochain ennemi à tuer dans l’ordre. Un artéfact mythique du nom de "Epée envoûtée" débloque cette option. Il se trouve dans la dernière dimension du domaine de Merlin, du nom de "Vortex calibur".

:fleche: 4° Option "Chaos": Les ténèbres s'insinuèrent à nouveau dans la forêt de Hammerfest, une ombre au nord engendra une rumeur, murmure d'une peur sans nom. Igor compris qu’un mal grondait dans les profondeurs des cavernes. Un artéfact mythique débloque cette option. Cette option de jeu ne modifie pas le nombre d’ennemis présents au départ dans les niveaux. Il change le fruit originel en un autre aléatoirement (avec un système de probabilité bien ficelé). Un objet d’une grande valeur vous sera délivré après avoir terrasé Tuberculoz, tout en sachant que les fruits aidant ce sorcier seront transformés en d’autres ennemis.

:fleche: 5° Option "Poursuite infernale": Une sensation étrange s’empare d’Igor. Son corps peu à peu s’engourdit sans raisons apparentes et la chaleur augmente intensément. Il pressent que quelqu’un ou quelque chose s’apprête à surgir du néant. Un artéfact mythique débloque cette option. La boule de feu apparait dès l’arrivée dans le niveau (sauf le 0 et 1) à une allure relativement lente, mais au premier Vite et au second son rythme s’accélère. Allez anéantir les projets de Tuberculoz afin de vous octroyer un objet de valeur.

:fleche: 1° Après avoir découvert un objet aléatoire (à effet) nommé "parchemin oublié", Igor récite une incantation et dans un éclair étincelant se téléporte (comme un parapluie).
dans une dimension (nom de la contrée: "Merlin l’entubZeur") emprunte de magie. Il semblerait que ce domaine ait été bâti par un illustre enchanteur. Méfiez vous des sorcelleries dissimulées en ces lieux. On ressort de cette dimension au niveau suivant de la prise de l’objet.


:croix: J'attends de vous des impressions au sujet de ce qui a été édité en premier message afin de le perfectionner le jour où la MT le lira. Egalement des idées de fruits!
Niveau Pyramide : 3 629
dimanche 13 juil. 2008 17:05
option creatif
vous crée votre niveaux puis vous le tester puis le metter en ligne

option multi conte
vous jouer avec un autre joueur en ligne

option Xtreme defis
pareil mais en plus difficile et avec de nouveaux objet sur puissant
Niveau Pyramide : 2 4687
dimanche 13 juil. 2008 22:03
Superbes idées ! Ca ferait plaisir de les voir en jeu !

1008 110 1189
page 5/44
< débutprécédent | 1·2·3·4·5·6·7·8·9·10·11· | suivantfin >